ga('send', 'pageview'); GIMPの描画ツールの塗りつぶしツールについて学ぼう!

GIMPの描画ツールの塗りつぶしツールについて学ぼう!


こんにちは

今回のコラムはGIMPについて書いていこうと思います。

画像編集、加工をしたくても操作が分からなければ編集、加工ができません。

ここではGIMPの描画ツールの塗りつぶしツールについて書いていきます。

ダウンロードがまだですという方は先に『GIMP(2.10.12)をダウンロードしよう!』を

ご覧ください。

目次

1.塗りつぶしについて

2.呼び出し方について

3.キー修飾(初期設定)について

4.オプション

5.まとめ

1.塗りつぶしについて

 塗りつぶしのツールアイコン↓

 このツールは選択範囲を現行の描画色で塗りつぶします。『Ctrl』キーを押しながらだと

背景色が使用できます。ツールオプションの指定に拠り、選択範囲の全体を塗りつぶす場

合と、クリックされた位置と同じ色の部分だけが塗られる場合があります。ツールオプ

ションは透明度の扱いに関わるものもあります。

 塗られる部分の大きさはオプションで定めるしきい値に左右されます。しきい値は塗る

広さにも関わります。(ファジー選択での仕組みと同じです。)クリックした始点から

塗りつぶしが始まり、画素(ピクセル)の色またはアルファ値に「大差がない限り」先へ

と広がります。

 透明なレイヤーに描かれた形象(例えばテキストレイヤーの上の文字)をそれまでとは

違う色で塗り直したとき形象の縁だけ以前の色が残っている場合があります。これはしきい値(塗りつぶしツールのオプションダイアログにある)が低かったことによるものなのです。しきい値が低いと塗りつぶしツールは半透明の画素を着色しないので、以前の色が残っていまい目立ってしまいます。

完全透明な領域で塗りつぶしをするときは、『透明保護』オプション(レイヤーダイアログにある)がロックされていないことを確かめてからにしましょう。このオプションが有効だと半透明及び不透明な領域だけが塗られます。

2.呼び出し方について

 『塗りつぶし』ツールを起用する方法は次のいずれかです。

  ・ツールボックスのツールアイコン

  ・キーボードショートカット『Shift』+『B』

3.キー修飾(初期設定)について

 ・『Ctrl』キーは、単色塗りつぶしに用いる色を描画色から背景色に切り替えます。

 ・『Shift』キーは、塗る対象領域を類似色領域から選択範囲に切り替えます。

4.オプション

 塗りつぶしツールのオプション↓

 一般的にはこのツールを起用すると、そのツールオプションがツールボックスの下に

繋げられたウィンドウ上に現れます。そのようなウィンドウが見当たらないときは、

画像ウィンドウのメニューより『ウィンドウ』→『ドッキング可能なダイアログ』→『ツール

オプション』と辿れば今使っているツールのツールオプションウィンドウが開きます。

モード:不透明

     描画ツールを共通して使えるオプションについては描画ツールをお読みください。

    ここでは塗りつぶしツールに特有のオプションについてのみ説明していきます。

 塗りつぶし色

   GIMPは塗りつぶしに3つの方法を使用できます。

   描画色

     現在指定されている描画色を塗りつぶしの色とします。

   背景色

     現在指定されている背景色を塗りつぶしの色とします。

   パターン

     現在指定されているパターンを用いて塗りつぶします。簡易型パターン選択

    ウィンドウから使いたいパターンを選択できます。

     この簡易型パターン選択ウィンドウをクリックするか記入欄にパターン名を

    書き込めば、数多ある文様から次回の塗りつぶしに用いる文様をひとつ選び出せます。

    簡易ウィンドウの排列選択枠の底部にある左寄り4つのボタンを使って見本の並べ方や

    大きさを調節できます。

塗りつぶし範囲

   選択範囲

     このオプションは既に用意してある選択範囲か画像全体を塗りつぶす時のものです。

   類似色領域

     初期設定はこちらです。クリックした場所の画素の色に類似した色のある隣接領域が

    塗りつぶされます。色の類似性は明度のしきい値で定められ、しきい値は実値もしくは

    カーソルの位置で設定できます。

類似色の識別

   この区画では2つのオプションがあります。

   透明領域を塗りつぶす

     『透明領域を塗りつぶす』オプションで不透明度の低い領域も塗りつぶせます。

   見えている色で

     『見えている色で』オプションは色抽出の対象を単レイヤーからすべてのレイヤーに

    切り替えます。この合成色抽出が可能になると、しきい値と比較される色情報をとる

    レイヤーからみて(背面側)のレイヤーであっても塗りつぶしが出来ます。その条件は

    最前面以外のレイヤーを選んだうえで、全面側のレイヤーが視覚的に色を評価できる

    ものであることだけです。

   しきい値

     しきい値スライダーは塗りつぶし範囲の輪郭をとるための色評価の水準を定めます。

    彩り豊かな画像で高い値を設定すると塗られる範囲が広くなり、反対に低い値にすれば

    範囲は小さくなります。

   判定基準

     このオプションでGIMPが類似色を算出し塗りつぶし範囲の境界を定めるために

    画像のどの成分を根拠とするかを指定します。

     根拠となる成分をコンポジット、赤、緑、青、色相、彩度、明度から一つ選びます。

     このオプションを理解することは簡単ではありません。試しに赤チャンネルを選択

    したとします。どこかの画素をクリックすれば、その画素の赤チャンネルの値から

    しきい値を超えない範囲で近い値を、このツールは隣接する画素を辿って探し出し

    ます。

5.まとめ

塗りつぶしについては分かりましたか。

次回はグラデーションについて書いていきます。

#GIMP

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